🧀산출물


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🧀페르소나


페르소나 : 친구들과 현재 게임을 플레이하고 있는 다른 친구를 놀리고 싶은 20대 남성
유저 스토리 
	- 질 것 같은 직스를 선택한 친구가 승리할 지 패배할지 다른 친구들과 채팅하면서 예측할 수 있는 시스템이 있었으면 좋겠다.
	- 직스를 선택한 친구의 최악의 플레이를 박제하여 친구들과 놀리고 싶다.
	- 최악의 게임 플레이를 보여준 친구에게 '문도닮은사람', '인의동 손잭스' 이라는 타이틀을 붙여주고 싶다.
페르소나 - 외국 친구가 있는 20대 대학생. 
유저 스토리 - 수업시간에 월드컵 중계를 보며 외국에 사는 친구와 멀리서도 서로를 물어뜯고 싶다.
페르소나 - 근무 중간 중간에 킬링타임을 하고 싶은 30대 초반 남성 
유저 스토리 - 선임 몰래 게임하는 친구의 소식을 보고 놀리며 시간을 보내고 싶다.
페르소나 : 친구들 보다 빨리 취직한 20대 직장인, 여유로운 근무 환경, 훈수 두는걸 좋아함, 내기하는걸 좋아함, 페이커 광팬
유저 스토리 : 일을 하면서 중간중간에 대학생 친구들이 게임을 하는것을 보면서 내기를 걸거나 훈수를 하면서 친구들과 놀고싶어.
페르소나 : 뜬금없이 친구를 놀리고 싶은 심심한 20대 남성
유저 스토리 : 친구가 게임을 하고 있는중 해당 게임에서 계속 죽고 있다면 놀리고 싶다.

→ 여기에 필요한 과제 : API로 크롤링 구현 / 아이템 샵 구현 / 칭호 시스템 구현 / 칭호 부여 시스템 구현

🧀참고자료


애자일스럽게 팀 운영하기: 유저 스토리 뜯어보기 | 요즘IT

유저 스토리와 유저스토리 맵