상훈
if 1 - 유저가 콘텐츠를 만들수 있는 생태계 구축이 필요하다
근데 최악의 상황 : 쌤들이 걍 이 주제 자체가 싫음 그럼 우리가 뭐 아무것도 못함이제
if 2
인제 알아서 생각해서 내일 얘기하자
https://github.com/kimmainsain/uniBirth
https://github.com/Haeun-Jung/challympicSNS
https://github.com/shindoyeon/Runstory
https://github.com/leon4652/DAMDA
https://github.com/zer0eat/Bundler
https://github.com/SeungtaeRyu/green-core
싸피 sns 플젝 레포들인데 우리가 sns라는 주제에 더 핏을 맞추는게 좋을 것 같아서 좀 레퍼런스로 활용하고자 링크를 기재합니다.
1.
보고 느낀게,
이용자 관점에서 단순하면서
개발적 관점에서 너무 쉽지는 않으려면
프론트단에서 three.js를 활용한 3d 형태의 구현이 들어가야할 듯함…
2.
혹은 대중성을 캐치하려면 반려동물이랑 엮은 SNS로 만드는게 좋을 듯.
예전에 수제 펫 푸드로 창업경진대회 상받은 사람 보고 느낀게
'단순히 강아지 밥장사 아닌가?' 였음.
근데 후에 서치해보니 반려동물 시장이 결코 작지 않았음.
사실 본인은 크게 반려동물에 관심없지만 진짜 플젝을 위해서면
뭐 반려동물을 엮은 SNS? 대안 중 하나가 될지도
이를테면 무조건 즈그 집 강아지 사진을 하나 첨부해야만 포스팅이 가능하다던가
아무 사진을 넣은건 아닌지 확인하는 용도로 파이썬 이미지 분석 뭐시기도 좀 엮으면
'아 그래도 얘네가 기술스택도 좀 신경썼구만' 이렇게 보일 듯함.
3. 두 가지 사례를 혼합한 유형인데
동물 SNS 좋은 거 같습니다…
##### 수민(전) 제안 1
### 친구 놀리기 전용 SNS <<너 개못하잖아>>
개요: RIOT GAMES API를 이용한 **배팅 시스템 구현**으로 친구를 놀리기 위한 SNS 입니다.
0. 사용 API: LOL 실시간 게임 API, 발로란트 API, 룬테라 API (넥슨 피파는 API 너무 안 줌)
주요기능 설명 1. <<너 개못하잖아 기능>>
1. 회원가입 시 자신의 게임 ID도 등록하도록 합니다.
2. 저희는 실시간 챗봇을 만들겁니다. (챗봇 생성 블로그 가이드 찾음 - 프론트)
우리 앱 사용자 A가 롤 랭크전을 시작하면, 챗봇이 알아채고 SNS 지인들에게 게시글을 띄웁니다.
게시글은 현재 사용자가 플레이하는 챔피언, 챔피언 숙련도, 맞라인 상대전적을 간략히 띄웁니다.
3. SNS 지인들은 A가 경기에서 질지 이길지 배팅 합니다. (배팅 포인트 부여)
4. A의 승패에 따라 배팅 배당금이 참여한 SNS 유저들에게 지급 됩니다.
5. 이긴 유저는 A에게 채팅을 보낼 때, (예측 성공 유저)라는 칭호를 달고 채팅합니다.
6. 패배 유저는 A에게 채팅을 보낼 때, (예측 실패 유저)라는 칭호를 달고 채팅합니다.
7. 서로 즐겁게 놉니다.
<<위의 게임 특성에 맞게 챗봇이 띄우는 메타데이터는 조절하니다.
만약 카드게임인 레전드 오브 룬테라면, 현재 게임에 들어간 유저 A의 카드 덱 승률을 올립니다.>>
주요 기능 설명 2. <<너네 팀 개못하잖아 기능>>
1. 사용자들이 자신의 응원하는 축구 혹은 롤 팀을 SNS 회원가입 시 설정합니다.
2. 해당 팀의 경기 일정이 하루 안으로 다가오면 챗봇이 해당 팀의 승리결과 예측 정보를 띄웁니다.
(요것도 API 찾았슴둥!!)
3. 사용자 B가 각자 집에서 축구 볼 친구들을 멀티 스레드 채팅방에 초대합니다.
4. 초대된 사람들끼리 배팅이 또 진행됩니다.
5. 5번부터는 위의 내용이랑 같습니다.
주요 기능 설명 3. <<아이템 샵>>
1. 아까 모은 포인트들로 열받는 이모티콘을 살 수 있습니다.
2. 해당 아이템들은 친구들에게 보여질 때 놀릴만한 요소나 재밌는 이모티콘이 많으면 좋겠습니다.
주요 기능 설명 4.<<칭호>>
1. 특정 사용자가 배팅에서 계속 지면 포인트를 다 잃을 경우가 있습니다.
2. 해당 플레이어가 파산 해버리면, 친구들에게 알림이 갑니다.
3. 놀릴 요소를 제공합니다.
4. 특정 사용자가 한달동안 전승이라면 <<억제불가>> 칭호를 줍니다.
5. 으스댈 요소를 제공합니다.
필요 기술
백앤드: 웹소켓 채팅, 배팅 시스템 구현 멀티 스레딩 채팅, 롤, 구글 계정 연동,
프론트: RIOT API KEY, 실시간 챗봇
(LOL 이용 챗봇 만드는 블로그 찾았는데, 참고해도 좋을 것 같습니다.)
[Telegram Bot] lol api 이용한 게임 알림 챗봇 제작기
### 수민(전) 제안 2
### 난 친구 마스터가 될거야! Friends GO
### (다양한 친구 만나기 독려 APP)
개요:
혹시 너무 오랫동안 안 만나 혹은 SNS로만 소식 보는 친구가 있으신가요?
혹은 술 취해서 SNS 맞팔 했는데, 막상 다시 보기 서먹한 사이가 있으신가요?
Friends Go!를 통해 다양한 친구들과 좋은 추억을 만드세요!
저희 Friends GO는 Google Map API를 이용해
SNS 친구 하나 하나를 포켓몬으로 보고 포켓몬 GO를 하는 SNS 입니다.
저희 APP 회원가입 시 위치 정보 동의를 받습니다.
그리고 메인화면 구글 맵을 두고 거기에 친구들 위치를 전부 뿌립니다.
<<주요 기능 설명 1. 친구 잡기>>
KakaoTalk_20240110_032109940.mp4
제 친구 튀어나온거 죄송합니다.
1. 구글 맵을 통해 친구가 있는 위치로 가서 저렇게 친구를 잡습니다.
2. 그러면 포켓몬 GO처럼 오늘 잡은 친구목록에 뜹니다.