유저스토리 작성내용 발표
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컨설턴트님
- 게임을 시작하면 알림이 뜬다. 어떻게?
- 롤 api 중에서 게임중인지 아닌지를 확인할 수 있음. 스케줄러 사용해서 10분마다 확인할 예정.
- 축구도 마찬가진가?
- 시작한지 10분 뒤에 알게 되면 어떡할거임?
- 놀리는 건 채팅과 짤만 가능?
- 파산 했을때 로그인으로 포인트 얻는다햇는데 이거말고 다른 방법은 없나?
- 챗봇 중계의 기준이 중요하다고 생각함. 포인트가 명확해야 좋음.
- 일단 롤로 다 해보고 가능할거같으면 축구나 그 이상으로 확장하길 바람
- 욕설은 할수있는만큼 막아보고..
- 우선순위는 일단 MVP 전체적으로 만들어보는 거
- 열받게 하는 시스템을 구현하는 게 우선이라 생각함
- 친구가 잘하는 것도 알 수 있나? 이것도 포함할건가??
- 다른 사람 죽이거나 아이템 뭐삿는지 다 볼 수 있음.
- 상세하게 세분화해서 컨텐츠가 재밌고 화가나는지 검증을 해보길 바람.
- TDD 통해 중요 기능 먼저 만들고 계속 이어나가는 식으로 하기
- 아이템 같은건 애자일하게 붙이면 되니까
- 전체적 유저플로우가 어렵지는 않은 듯
- 웹?
- sns 시스템은 핸드폰을 기본적으로 구현해야 한다고 생각함.
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슬호코치님
- 디스코드에서는 어떻게하는진 모르지만 시작하자마자 알게되지 않나. 그 케이스 알아봐라
- 일단 롤&축구만 타게팅 하는걸로?
- 걱정되는 건 … 롤할때 루즈하게 길어지는 판이 있을 수도 잇슴. 오히려 철권처럼 짧은 게….
- 보통 멀티로 하는거라 생각을 함.
- 문자중계를 보는 이유가 각잡고 보는 게 아니라서
- 관전인줄 알았음
- 문자 중계(챗봇)의 기준?
- 중요한 화면은 못보는 거임?
- 욕심이지만,, 보고싶어서. 궁금할 거 같음. 그 중요 상황만 클립으로라도 보고 싶음. 기술적으로는 잘 모르겟음.
- 컨설턴트님 : 앞 뒤 몇초 해서 클립으로 잘라서 보여주면 좋겠음
- 친구 캐릭터가 죽었다. 이런걸 알 수 있는 api 있나?
- 프로젝트 이름 머냐
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희진코치님
- 기기에서 특정 이벤트 실행될 경우 알림이 간다..~?
- 웹도 되는지는 모르겠음 디코는 깔아서 쓰는거니까
- 유저를 보호하기 위한 장치가 필요. 놀리기와 비방은 다르므로.
→ 논외 질문
- 세영) 지라에서 템플릿을 적용할 수 있나용..???? ㅠㅠ → 아마 유료기능일거임. 확인은 해보겠음